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ディ・ライト
5号機/ART機
設定 BONUS ART BONUS+ART 機械割 コイン持ち
1 1/873.8 1/315.0 1/231.5 97.1% 37G
2 1/873.8 1/302.1 1/224.5 98.4% 37G
3 1/873.8 1/288.1 1/216.7 99.9% 37G
4 1/873.8 1/261.6 1/201.3 103.9% 37G
5 1/873.8 1/242.6 1/189.9 106.8% 37G
6 1/873.8 1/228.8 1/181.3 110.1% 37G
ART性能
■1G+1.7枚 差枚数上乗せ型 30枚~
□上乗せ枚数 1回最大+50~500枚

前兆
ARTは演出の最後でガチ抽選 前兆0G
ボーナスは非疑似。単独抽選で成立ゲームにリールロックから告知 前兆0G
□ ガチ抽選と限定解除
実戦してきましたが独特な抽選方法で分かり難いので解説
  • 通常時レア役による直解除・ART中に直乗せ・ボーナスは無し
  • ボーナスは非疑似で単独抽選
  • ボーナスはリールロックから暗転→チェインバーと当選ゲームで告知
  • ARTは連続演出の最後で1G完結のCZでガチ抽選
  • ガチ抽選は通常0.4~94.9%
    →演出とカットインは当選確率の示唆だけなのでレバオン次第
    →1G完結のガチ抽選のため復活演出は存在しない
限定解除
リプ連で「限定解除」に行き通常時は2連目から期待できます。「限定解除」は上下、もしくは両方の扉が開き、リールが4~5に増えます。リプレイ・ベル・外れ目でも擬似的にレア役を表示。上開放はレア役率12%、下開放で88%、両方で100%。” 両開きの時はチェリー・スイカ・ベル・リプレイと4種同時に揃うことあり熱い ”。
下のみ開放で88%は嘘。ベル成立時に煽りで下が開き打ち手のストレスを溜めます ”。

限定解除」はストック可能でリプ連ごとに増えて行きます。ただしレア役が揃う可能性は実戦で30%程しか無くストックが5個あってもレア役獲得0は日常茶飯事。

通常時のART当選のさせ方
特殊リプレイ「リ・リ・ベ」「リ・リ・チェ」が存在し獲得すると「RT」に当選。そこで転落する前にリプ連させ「限定解除」を複数ストックします。「限定解除」でレア役を複数獲得し、高確濃厚の「連結器(夕方)」や超高確濃厚の「凪の日」に上げる。

再びリプ連から「限定解除」経由でレア役を複数獲得し連続演出「」へ発展し「ガチ抽選」で外れる。前兆ステージの「銀河道」に突入し、リプ連で「限定解除」をストックしレア役を複数獲得で「」にランクアップ。レア役1で1個演出が上がる。演出中に残りのストックでレア役を獲得し「」までランクアップ。

これで80%程の「ガチ抽選」。外れた場合は「ぷちっとがるがんてぃあ劇場」に突入し5G以内にレア役を獲得すればリトライ可能。これで外した場合は1からやり直し。

ART確率はボーナス経由の当選(33%)、ART終了後の自力復活(5~10%)も含めた確率と思われ、自力解除の「ガチ抽選」での当選は難易度が高い。

天井は特殊
1,000G以上でレア役を複数獲得し演出に発展させた場合「ガチ抽選」が100%となる。よって1,200Gまでは覚悟した方が良い。リセット・設定変更時は300Gが天井となり美味しい。これも同様に演出に発展させなければならない。一応テーブルが存在し0G天井もあるが、1,000Gの振り分けが80%と絶望。


ART
通常は50~70枚スタート。この間にリプレイを7連以上させ「限定解除」に当選させる。ストック高確にも当選しなければ絶望。ここでストックを5以上貯めて「限定解除」に突入。ここでもストック抽選されているので、レア役とストック獲得を同時に行いながらポイント(メータ)を貯める。

10Pで上乗せバトルの「マキシマイズ」突入だが、レア役獲得してもポイント確定では無く実戦では50%程度。「限定解除」を10連させても3pt程度しか貯まらず50~70枚スタートでは駆け抜ける。ボーナスを引けばボーナス中の疑似レア役の50%程で貰えます。ボーナス中に本当のレア役は出現しません。
ART中に獲得したポイントは次回に持ち越し可能なので、50~70枚スタートでは何回かARTに当選させるしか無い。通常時ポイントの確認方法は無いのでエナは出来ず。

このシステムのせいでリプレイを5~7連させたところでベルを引くとイライラします

上乗せ
継続率やストック・レア役による直上乗せは無い。ボーナスを引いても+10枚
唯一の上乗せ「マキシマイズ」の期待度は低い。継続率50~80%で最低保障は無く、最初のバトルに負けると0枚終了。勝っても50枚固定。通常は変動制のバトルで下は0.78%と辛い。赤・紫タイトルの場合はレア役・演出に関係無く継続率80%固定で、これをループさせるしか無いが10連させても500枚。

勝つには「マキシマイズ」中に1/873.8(全設定共通)のボーナスを引くこと。疑似では無く単独抽選の本物のボーナスなので基板で悪さできません。これで「ヒディアーズ殲滅ラッシュ」と80%ループで100枚以上乗せていきます。ここで500枚以上乗せれば2,000枚~に期待。報告を見ると2,400枚乗せで6,700枚、2,000枚乗せ×2で万枚達成との事。

翠星のガルガンティア」はここしか勝つポイントがありません。

当選率0.4%~のARTを複数当選させ10pt獲得→「マキシマイズ」数G内に1/873.8を引く
これで1,000~2,000枚出るかなという激辛台です。天井50枚が当然に起こるので注意。
北斗の拳 強敵」は通常時コイン持ちが良く、初回100枚で最低継続率50%のバトルで1回継続させれば+300枚以上の上乗せに期待でき甘く感じます

ボーナスで天井がリセットされませんのでエナに徹した方が良さそうです。

□ イライラポイント
ベルを引いては駄目
ほぼ毎Gミニキャラが出現し「限定解除」の煽りをしてきます。リプ連させないと突入しないのにリプが1回も揃っていない外れ目やベルでも出現し打ち手をイライラさせます。
ART中はリプを7連以上させないと「限定解除」に期待できませんので、途中でベルを取ると振り出しに戻り、G数では無く獲得枚数で終了するため、残りの枚数もチャンスも減り2重にイライラさせます。ベル連に旨味が欲しかった。

ガチ抽選
ガチ抽選」が良くない。演出が全て無意味です。最高の演出に発展してキリン柄カットインが出ても「ガチ抽選」なので外れ安心感がありません。演出=CZなので滅多に発展せず生の強レア役が空気。発展しても「ガチ抽選」0.4%~(笑)なので、何度も失敗し「ぷちっとがるがんてぃあ劇場」で反省会をやらされイライラ。「ガチ抽選」筈がチャンスアップが足りないと言われても困る。

下開放ベル
限定解除」や「チェインバースト」などでベル成立時に激アツの下開放をして打ち手を煽るのがイライラ。ベル成立時に必ず下開放するのでレア率88%は嘘です。チェリー濃厚の押し順無し(リプレイ)時は上が開放します。

レア役が空気
レア役による直の上乗せが無く生の強レア役の価値が薄く1pt貯まっても焼け石に水。高確移行には期待でき少ないリプ連で「限定解除」に突入しやすくなる。苦労して突入させた唯一の上乗せ「マキシマイズ」に保障が無く0枚で終わる。
ART終了後の復活バトル「クライマックスバトル」も微妙で、当選率は4.30~10.16と現実的では無く毎回負けストレスを感じる。ここでレア役を獲得すれば33.2%~100%と解除可能性がある。

□ 導入初日 実戦
新装開店初日。事前情報は以下だけですが、高設定確定演出と天井さえ分かれば十分です。
  • リセット天井300G
  • 天井1,000G
  • 高設定は弱チェリー優遇
  • ART後のイラスト9番が456確定
  • ART後のイラスト10番が6確定
パチスロ 翠星のガルガンティア新装開店300G天井狙い
1台しか導入されなかったが並ばず座れました。300G天井が美味しいのは知れ渡ってないようです。「連結器(夕方)」ステージ開始と期待出来ます。

150G程で通常時のゲーム性は大体把握。リプ連で「限定解除」をストックし数ゲーム後にレア役を擬似的に獲得と「輪廻のラグランジェ」に似た感じですね。5.5号機でも思ったほど回らず300Gまで予定より投資が多くなりそうです。

パチスロ 翠星のガルガンティア300G到達
300Gまで何度も「限定解除」に入りレア役を獲得しましたが、何も起こりませんね。「限定解除」は激寒の予感。なんとか演出に発展するも最終ゲームで「ガチ抽選」の文字が表示され嫌な予感。これは一筋縄ではいかない苦手なシステムですす。新台でマイルドな5.5号機という事もあり、300Gまでに当たることを期待していましたが、中々難しいですね。

パチスロ 翠星のガルガンティアリセット天井到達
テストで20G程回しているだろうし、300Gまでに本前兆に入らないとおかしいのですが何も起こりません。店側に対策されたか…と落胆していると、341Gの「ガチ抽選」で一番左の最も寒い「」で当たりました。
300G天井で前兆32Gと考えても341Gは天井を越えているので、自力で10%でも引いたか天井か難しい所。帰ってから調べると最初の演出で確定となり、左の青は「0.4%」なので、リセット天井でした。

2連続レインボー(+100×2)
疑似ボーナスかと思ったら「チェインバースト」という上乗せが開始。何事かとレバオンすると、レインボーが表示されケツが浮きました。期待してボタンを押すと「+100」。300くらい貰えるのかと思いましたが、最大値やARTシステム、恩恵が分からないので何とも言えず。
これでART開始と思い準備すると抽選が続きました。5回もチャンスがあるのなら1回で「+100」は大きいですね。次もレインボーで「+100」と驚きました。特殊ゾーンにでも当選したのかと期待すると後は+10 +10 +30と合計+250でスタート。初期値+250は大きいですね。
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パチスロ 翠星のガルガンティア22枚消費でチャージMAX
マクロスF」と同じでゲーム数かと思ったら差枚数管理でした。差枚数なら250枚スタートは大した事が無く金色で「+100」では大袈裟ですね。獲得画面で「」と表示して欲しいです。
リプレイや3枚役でゲーム数を伸ばしレア役を獲得する無駄引きがないゲーム性は好きで、現にリプレイばかり引き22枚しか獲得していないのに5ptから一気に「MAX(レインボー)」まで貯まりました。300G天井の事もあり、5ptスタートだったので据置を疑いましたが、後で解析を読むと設定変更でランダムで振り分けられるんですね。


パチスロ 翠星のガルガンティアマキシマイズ
何が始まるのかと思ったら「マキシマイズ」に突入。「限定解除」で演出をランクアップさせて行くようです。何とか「★4野望の島」まで上げこれなら当たるだろうと気合いを入れレバオンで「ガチ抽選」を成功。+50と表示され最近のART機ならこんな物だろうと思いましたが、次が開始されました。1回限定かと思ったら失敗するまで続けられるんですね。なら+50でも美味しいです。しかし★3.5で失敗。

パチスロ 翠星のガルガンティアART中にボーナス
マキシマイズ」が単発で終わり悔しかったので、次は頑張るぞとリプ連を狙いポイントを稼いでいるとリールロックしブラックアウト。フリーズかなと思ったらボーナス。この機種はボーナスも搭載しているんですね。図柄からバケかと思い冊子を見たら、全設定共通で「1/873.8の1種類しか搭載していません。

パチスロ 翠星のガルガンティア最終ゲームでマキシマイズ
毎ゲーム共通ベルが成立しますので、疑似では無く本物のボーナスですね。昔のART機を思い出します。レア役は獲得してないので「単独ボーナス」でしょうか。ボーナス中にも「限定解除」があり3pt獲得。「1/873.8と重いのでART中の特典を期待しましたが+10枚のみ。「まどマギ」もそうでしたのでこんな物かな。ただ300枚獲得できるのは大きいです。最終ゲームで「マキシマイズ」に当選しました。

パチスロ 翠星のガルガンティア2連勝中
★4まで上げ+50。★4まで+50と調子が上がって来ました。「限定解除」で演出ランクを上げていきますが、ベルでも上がるようですね。5回しかチャンスが無いので一番右側まで上げるには全成功させないと無理です。それと上乗せは+50枚で固定のようです。
一番右側は継続確定だと思っていましたが、後日解析を読むと90%程度と安心ポイントが無いです。

パチスロ 翠星のガルガンティアマキシマイズ中にボーナス
初めて★4.5まで上げ3連目も貰ったとノリノリで打っていると、リールロックし暗。これは再びボーナスでは?今回は7ptも獲得しました。300枚は助かりますね。「マキシマイズ」中にBIGを引いたので、勝利確定や大量上乗せなど何か特典があるのではとワクワクしながらBIGを消化。

ヒディアーズ殲滅ラッシ +350枚
ヒディアーズ殲滅ラッシュ」という特化ゾーンに入りました。「拳王乱舞」みたいな物でしょうか?大量上乗せに期待出来そうです。いきなり+100枚が表示。「翠星のガルガンティア」は5G限定が多いので、5G間100枚以上を上乗せしていく超特化ゾーンかと思ったら、+100 +100 +100 +50と来た所で演出が弱くなり終了。

これも転落するまでループする上乗せゾーンだったらしく、もう少し乗せたかったですね。帰ってから調べると80%ループの+50~500枚との事。+500枚を出したかった。ここで350枚稼いだのは大きい。ARTに復帰すると「マキシマイズ」の予告が出ています。連中だった「マキシマイズ」に復帰するのか、ボーナス中に7pt獲得したからか。+50枚単発。
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※ 顔は入ってないが携帯が写ったのが恥ずかしいのでモザイク

パチスロ 翠星のガルガンティアART自力延長で4度目のマキシマイズ突入
3度目の「マキシマイズ」も初の上乗せ失敗しこれで流れが悪くなる。全くリプ連しなくなり残り20枚程度で8pt。ここで3度目のボーナスが来ました。2pt獲得ぐらい余裕だろうと思っていると、先程ボーナスで7pt獲得した反動か+1pt止まり。う~ん流れが悪い。
9ptで残り0枚。このまま終わるのは悔しいとリプ連させ何とか10pt到達。「マキシマイズ」の「限定解除」にフィールドアウトし「上乗せ」表示。100%に達成した様子。★4.5まで行きこれは行けるだろうとレバオンも負け+50単発終了。完全に悪い流れです。単発終了ばかりで基本継続率50%と推定。

2035枚/591G
朝一300Gリセット天井で2,035枚と上々ですね。イラストNo,008と奇数設定示唆。結果を先に言うと設定1濃厚なのですが、300Gがリセット天井と言う事は天国ループが300Gの可能性があり、2,000枚と余裕がありますので300Gまで回してみたいと思います。


設定1濃厚
何と初めての生レア役を引きました。ART中1回もレア役を引かなかったので、この台はレア役は非搭載で「限定解除」で擬似的に見せるだけとばかり…。高設定ほど弱レア役が出やすい=この台は低設定でイラストが奇数示唆。
この後は反動でレア役を引きまくりますが、天井1,000Gまで自力解除できず。

4・5度のボーナス
300Gで4度目のボーナスを引きました。300枚補充できましたので、この分を回そうとすると600Gで5度目のボーナス。1,000Gで「1/873.8を5回も引くとは…引き過ぎです。ボーナス中に激アツの上下同時開放で強チェリー強スイカのダブル揃い。これでもARTに当選しません。ボーナスでゲーム数がリセットされませんので、このまま天井を目指すことに。
打っていて感じたことは、生レア役は空気。生レア役では前兆すら行かずゲーム性からしてART直撃も無いと推定。リプ連させ「限定解除」で演出を「」まで上げるのすら高難易度。「」程度では「ガチ抽選」ではビクともしません。

無事天井到達
この天井まで何も無く到達する感じは「戦国乙女2」を打ってる感覚と似ています。予想だと通常時のART当選確率は1/1,000等で、メーカー公表値はボーナスでの” ART当選やARTの引き戻し天国ループ ”などの数値も含まれているんでしょうね。

1,000Gで前兆に行かなかったので、実はボーナス+ART間でゲーム数がリセットされないのはハイエナ防止策かと焦りましたが、帰って掲示板を読むと最初の演出が確定になるとの事。

6度目のボーナス
1,000Gに到着したところで6度目のボーナス。1,900Gで6回ボーナスを引いているので1/316.7で当てていますね。6回もボーナスを引いているのにBAR揃いは無しと辛いです。ボーナス後の演出で天井発動しましたが、+50枚と微妙。最初のARTが+250枚スタートだったので、初期値は100枚程度貰える物かと思いました。+50枚ではどうにもなりませんね。再び300Gまで回し止め帰宅。
□ 導入2日目 実戦
昨日のデータを見ると、その後は2度しかARTに突入して無く、980Gのボーナス後の初演出と1,174Gと2連続天井を付いた様子。No,08は奇数設定示唆で、弱レア率、ART当選確率からして設定1濃厚ですね。帰って正解でした。

初の自力当選
本日は320G→47G→64Gで3回当選し280Gで放置されています。今日の初の当たりが320Gでしたので、昨日の設定1から変更された可能性が高い。天井300Gが選ばれている可能性があるので少し回すと「リリチェ」からRTに入り外すも「銀河道」ステージに突入。再び「リリチェ」で「限定解除」中に8連させ一番右の緑まで上げました。演出中もストックでランクアップさせ右から2番目の「」になり、熱いカットインも出て当選。昨日は自力当選出来ず300G天井と1,000G天井で当てただけでしたので、本来の当て方が分かりました。スタートは+50枚と微妙。

紫タイトル 継続率80%確定で9連
掛け抜けを覚悟していましたが、前任者のポイントが残っており何とかリプ連で「マキシマイズ」に突入。青タイトルで★3までしか上がらず、終わったと思ったら+50枚。次は緑タイトルで★2と苦笑い。「はいはいワロスワロス」とレバオンも+50枚。あれ?確率的におかしい?これは噂の80%ループでは?と疑うと80%確定の「紫タイトル」。タイトルは直ぐに消え自動で始まるので写真を撮れませんでした。サイト投稿用に次の紫を待ち構えていましたが、4連続赤。
青→緑→紫→赤→赤→赤→赤→緑→緑→青

何とか9連で+450枚。80%で9連は合格点ですが、「翠星のガルガンティア」は上乗せが80%ループ2種以外は無いに等しいので辛いです。.この間にボーナスを引きたかったが、昨日1,900Gで6回も当てたので無理でしょう。大した上乗せも無く461G 1383枚で駆け抜け。イラストも456確定では無いので少し回し状態を見て止めます。

超高確濃厚の「凪の日」ステージスタート
超高確濃厚の「凪の日」ステージスタートと激熱ですね。即ARTの可能性有り。レア役で「緑(左5)」スタートで「緑(左6)」までしか上げられなかったが、超高確もしくは0G天井なので勝ったなとレバオン。+70枚スタートと微妙。緑3回で+10 +10 +30枚 なのが痛い。

マキシマイズ準備中にボーナスを引き殲滅ラッシュに入らず
今日もボーナスが軽く、リールロックし暗転からボーナス。ボーナス中に+10PT達成し「マキシマイズ」確定。ボーナス後のART準備中、6G目にリールロックで暗転し嫌な予感「ボーナス来るなよ!このタイミングで絶対に来るなよ!!」やってしまいました。「マキシマイズ」開始前にボーナスを引いてしまいました。「翠星のガルガンティア」は無駄引きポイントが多く、準備中など損をすることが有名。予想通り「ヒディアーズ殲滅ラッシュ」に入らず。

2077枚/535G
6Gで「1/873.8」を2回引いて+10+10の20枚しか乗りませんからね。他機種なら+300G以上乗る引きですよ…本当に精神を切り刻む台です。 ボーナス中のBAR揃いと、ART終了後の「クライマックスバトル」に勝てる日は来るのだろうか?イラストもNo,01なので続投する価値は無し。無理ゲーと言われている「翠星のガルガンティア」連日初当たりで2,000枚超えたので引きは強いのですが…以前なら5千枚出ていた引きだなと虚しく撤退。