和風フリーホラー【幽霊屋敷桜】
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※ 発動コンボ無使用縛りで遊んでます
■ 女性格闘家チーム
不知火舞
餓狼SP~RB2、KOF94~96まで愛用していたキャラですが、途中から機動性が無くなり「リョウ」タイプになり使わなくなりました。スライディングが無くなったので距離を詰められず繋げ難くなった。代わりに小K→大Kが繋がるようになったが飛び込みからだと離れるので地上から。「超必殺忍蜂」の後に「不知火流奥義・九ノ一」で拾うのは難しく何度も挑戦。難易度の割りにダメージが少ない見せ技。
キング
立小K → 立大K → (大)必殺忍蜂 → MAX超必殺忍蜂 → 不知火流奥義・九ノ一


キング
キングのシリーズ王道連続技。立大Kを2段目まで入れるとスライディングで間合いが離れ入らないので飛び込みを大Pにすると2段目を入れても届くことがあるが安定しないので、(普段使わないので)間合い調整に苦労しました。
キング
飛び込み大P→立大K1段目→スライディング→トラップショット→MAXサプライズローズ→イリュージョンダンス

アリス
シビア過ぎ…2日間で千回近く練習しました。Wikiに” 超必とCLIMAXの相性が悪い。一撃が無い ”と記載があったので、何とかCLIMAXまで繋げようと試行錯誤を繰り返しました。

今までのシリーズと違い飛び込みは打点を低くしても繋がり難いんですよね。飛び込み大Kからは繋げることが出来なかったので、飛び込み大P→立大Pで何とかギリギリ。立小K2段が綺麗なので地上からの連続技に切り換えようかと思いましたが、立小K2段→ガーネットスピンと繋げるとサウスタウンバリエーション2段目のチャージが空振るので断念。ガーネットスピン→(大)サウスタウンバリエーションだと仰け反り時間が過ぎ連続技にならず。小に変えたところ繋がりました。MAXシャドウダンク→フルセットアリスはタックルが当たった瞬間しか「MC」出来ないようでシビアです。ダメージもほとんど無く「MC」部分は見せ技です。
アリス
飛び込み大P → 立大P → ガーネットスピン → サウスタウンバリエーション → チャージ → MAXシャドウダンク → フルセットアリス

■ 怒チーム
クラーク・スティル
今作はひぐらしの「富竹ジロウ」に似てますね。対空投げ「ナパームストレッチ」も、両足で相手の首を掴む下半身無敵技「フランケンシュタイナー」もくなり初期のクラークに戻った印象。

通常技からレバー前小K「ストンピング」が繋がらなくなったので、飛び込み大P→屈大P→ガトリングアタック(大P)が、大P3回押すので(家庭用レバーの関係か)「バルカンパンチ」と誤認され99%化けました。大袈裟では無く100回で1回成功ペースで400回目(4回目成功)でやっと全て繋がったのでイライラしました。アーケード用のボタンを注文したので改造してみます。
クラーク・スティル
飛び込み大P → 屈大P →(大)ガトリングアタック → MAXランニングスリー → ウルトラクラークバスター

ラルフ・ジョーンズ
流石ラルフ、発動無しでも今まで試したキャラの中で一番の破壊力。特殊技の「ジェットアッパー」が間合いが離れ空振る事が多く調整が難しかった。キャンセルタイミングも難しく大「ガトリングアタック」 に繋げるため数百回練習しました。超必→CLIMAXは甘くどちらも簡単に繋がりましたのでダメージが多い方を使用。で録画してないときは高確率で成功するのに、録画を開始すると95%失敗するのが厳しい。最後の「ラルフスーパーファランクス」はランボーⅢのパロディーか?
ラルフ・ジョーンズ
飛び込み大K → 立大K → ジェットアッパー →(大)ガトリングアタック → MAXギャラクティカファントム → ラルフスーパーファランクス

レオナ・ハイデルン
業務用のボタンに改造しました。大Pが凹んで出てこなかった事もありますが、家庭用の玩具とは感度が違いあっさり成功。クラークとラルフで苦労したのが嘘のようです。MAX Vスラッシャーのダメージは発生してるのだろうか?レオナブレードのダメージにプラスされてる気はするが
レオナ・ハイデルン
飛び込み大K → 立大K二段目 → ストライクアーチ →(大)グランドセイバー→ MAX Vスラッシャー → レオナブレード

リアルアーケード Pro.のボタンを感度の良い筐体用に簡単交換する方法

■ キムチーム
キム・カッファン
今回のキムは三連撃が無くなったが発動コンボ使わなくても連続技が豊富で悩ましい。その中で一番美しい物。


飛び込み大P → 立大P →(大)半月斬 → 鳳凰飛天脚 → トラヨプチャギ →(小)空中半月斬 →(大)飛燕斬 → 追討

今回のキムはトラヨプチャギ(→→小P)から小空中半月斬に繋ぐことが基本でそこからSCできるが難易度が高い。