【朗報】マリオRPGリメイク、流行しまくる(5ちゃんまとめ)

ボリューム不足との声もあるが軒並み好評のようだ

1: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:50:24.61 ID:9AaHtsv0r
各所で話題になってる模様

3: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:50:57.86 ID:PYZuLMVB0
スクエア黄金期

4: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:51:40.08 ID:3iYEQVA5d
結局、追加ダンジョンも追加ボスもなかったんやろ?

わざわざ買わんでええかってなる

305: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 14:14:21.23 ID:vxTd5lfRd
>>4
これで文句言ってる奴って結局やってないだけなんだよな
実際に購入した人らはみんな満足してるし

6: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:52:16.17 ID:Wk3oIhnfd
内容的にリマスターじゃね

8: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:53:51.85 ID:UHv0VGJA0
子供がやったら楽しいRPGやけど今の子供にはウケなそうやしな

453: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 15:25:14.68 ID:sfYU5D780
>>8
その辺が非常に気になるわ
当時小さかったプレイヤーが加齢臭漂わせて再プレイして再感動するのはわかるが
今の小中学生はこの作品をどう評価するのだろうか

10: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:55:02.56 ID:ad+wxLTb0
でも掃除機ぶつけられてもデータが飛ばないから

14: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:56:45.90 ID:f4zR2AE6d
ライブアライブとマリオRPGリメイクしたんやからルドラの秘宝リメイクしてくれよ

131: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:24:27.91 ID:YYK6orYr0
>>14
その前にバハムートラグーンやろ

551: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 16:51:26.74 ID:v7J58WXK0
>>131
版権関係でバハラグは無理って聞いた
本当かどうか知らないけど

16: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:58:09.19 ID:OeItCzZw0
マリオとピーチの頭身がすっっげえ気持ち悪い
原作は違和感なかったのに

18: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:58:49.11 ID:WYjjemsG0
ボス追加されてたりしないの?

21: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:59:48.93 ID:w8NGWLviM
>>18
再戦強ボスはいる

20: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 12:59:23.76 ID:w8NGWLviM
リメイクとは謳ってないがリマスターて書いといてほしいわね

23: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:00:01.38 ID:6l8RGK3Wr
そのまんますぎる

51: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:05:50.21 ID:NPb4a++O0
>>23
そのまんまなのを皆んな求めてたからこれで良いんだよ
剣盾の後に出たダイパリメイクとはわけが違う

24: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:00:28.57 ID:OKdZD/b2d
当時のスクエニすごかったよねってだけの話や

28: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:01:35.95 ID:VDiSCUe2M
ワイ初見やから楽しめてるけど通常攻撃連打でいけるのはつまらない
なんで過去流行ったんや

34: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:03:46.37 ID:Jj0XWm1kM
>>28
え!?あのマリオがスクエニRPG!?で流行った

45: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:05:05.13 ID:vxZ22jYg0
>>28
同じ通常攻撃でもリアクションコマンドっていう味変があったからやろ
スペシャルにせよそういうアクション的な要素がぬるい戦闘でも革新的に感じられたんや

46: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:05:13.66 ID:LA3JkRLQd
>>28
そこそこヒットだぞ
そんな流行ってない
やった人の評価は高かったが

59: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:07:17.44 ID:HjWYLReV0
>>46
日本だけで147万売れてんだから大ヒットだぞ

141: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:27:14.03 ID:ref6sw3s0
>>28
当時より戦闘の難易度かんたんになってる

353: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 14:40:08.36 ID:FJnLsTSKd
>>28
当時のスクエニは今では想像もつかんような超一流のゲームメーカーだったから

356: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 14:42:51.08 ID:m3lcLF/+0
>>353
スクエニっつかスクウェアやな
90年代中後半のスクウェアはどうかしてた
RPG屋としてはけっこうなチャレンジのフロントミッションですらクッソおもろいし

29: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:02:17.31 ID:LA3JkRLQd
マリオが喜ぶシーン帽子取るのマジで違和感ある

37: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:04:02.12 ID:81FgyAaB0
頭身はちょっとだけ伸ばして
効果音ボイス追加してほしかった
面倒くさい人もいるからオンオフは可能で

44: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:05:00.91 ID:8v9Rj0vtd
ピーチとか言うチート

復活ドリンクゲー

55: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:06:55.96 ID:PQRwuEhk0
すいじょうきばくはつがコレジャナイ

69: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:09:07.29 ID:vxZ22jYg0
>>55
全体攻撃時に攻撃以外のモーションが止まるっての当時的には多分スペック的な都合とかもあったかもだが、演出として成立してたから残して欲しかった感はある

63: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:08:01.43 ID:VElBzmZDM
仲間クッパはアツい

67: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:08:47.19 ID:UyeQUGeRa
でも結局はマリオクッパジーノのパーティに落ち着くよな

75: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:10:10.75 ID:5tYDi7EG0
>>67
入れ替えできるから別に固定しない
なにかんがえてるののコンプリートもするし

84: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:11:34.67 ID:bG+cOX3K0
>>67
ワイはマリオマロジーノ

68: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:08:51.02 ID:LrZGKggI0
容量違う当たり前だけど今のゲームは100時間とかできるんやろ?
そうなると短いからフルプライス無理はわからんでもない

72: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:09:37.35 ID:LA3JkRLQd
クッパとかマオウとか子供心にすげえ残念やった当時のスクエニさぁ
めっちゃ強いと思うじゃん!

78: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:10:30.19 ID:NOEt3inL0
これは古いゲームだからリメイクもわかるけど
ペーパーマリオRPGとかマジでリメイクする必要あるんか?
グラとか当時で十分やろ

85: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:12:41.26 ID:GuAdDnHs0
>>78
希望が多かったらしいよファンの

99: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:15:33.31 ID:NOEt3inL0
>>85
あ、そうなの?
それはそれとしてストーリーはええんか…あっちのが先やろ

97: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:15:12.63 ID:vxZ22jYg0
>>78
一応GCがVCとかオンラインとかで無くて隙間になってるからリマスターの弾にしたいんやない
実際サンシャイン、メトプラ、ピクミンとかもそうやし

101: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:16:20.44 ID:NOEt3inL0
>>97
あー、そういうことか
ストーリーはvcで遊べるのね

GCVCは難しいんか

82: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:11:21.42 ID:Vk4hPpCCd
おっさん向けじゃなくて本当に新規のキッズ向けだと思う

88: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:12:55.36 ID:5r2HVQEA0
SFC版は147万本の売上で国内だと歴代17位の売上本数やから流行ってないことはない
ただPSが発売されてもう2年、マリオRPGの3ヶ月後には64が発売されとるから印象に残らんのもしゃーない

102: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:17:08.41 ID:04ah2Ohd0
10時間くらいでクリスタラー倒せるんやがヌルゲーになってない?

109: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:18:36.06 ID:vxZ22jYg0
>>102
詳しくは調べてないけど全体攻撃化や3人技追加でもあんまり敵のHPが上がってないことと、めちゃくちゃゲームのテンポ自体が高速化してるから早くなってるんだと思う

110: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:18:46.74 ID:5lYuWLfG0
ブッキーすごく好き
ワイちゃんおっさんになってから
孤独のグルメとかハンチョウとか好きになったけどその感じ

112: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:18:54.61 ID:oglWwQvTd
スーパージャンプどころか普通のジャンプのタイミングも分かりにくすぎる

120: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:21:37.74 ID:5tYDi7EG0
>>112
残像無くなったのなんでなんや

113: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:18:59.60 ID:6IlRbqZ10
当時は知らんけどやってて楽しいわ ただアクションコマンド普通に難しい

114: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:19:06.01 ID:00+H5dT30
今考えるとボリューム少ないな

115: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:20:10.16 ID:KgAgqvYu0
リマスターであれだけ売れて話題になってるなら大勝利だろ
世の中には完全空気なやつもいるんだぞ

121: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:22:18.20 ID:eKSAjLbVM
ワイは思い出補正もあってくっそ楽しんでるけど初見のキッズにはどうなんだこれ

127: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:23:52.64 ID:ysUW7g110
低燃費で全体回復してバステ全解除する姫
しかもフライパン持つとどっかの亀より火力出るの草

132: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:24:39.47 ID:cdL8+ynm0
復活ドリンクとかいうチートアイテム縛らないと話にならん

161: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:32:02.54 ID:YUvtiGHK0
>>132
今回は持てる数に限界ある
https://i.imgur.com/WTb5pqH.jpg

166: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:32:49.74 ID:LRYGJzga0
>>161
結局ピーチで良いよね?になるから意味のない制限だよ

171: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:34:31.85 ID:Hf26989h0
>>166
裏ボス初見のときは流石にドリンク足りなくなりそうやったからピーチメインで回したけどお願いカムバックの消費FP安すぎて草生えるわ

133: それでも動く名無し 2023/11/21(火) 13:24:41.16 ID:WPZj0oZc0
全員レベルマックス
図鑑コンプリート
スーパージャンプ100回
全部達成したけど15時間かからなかったわ


スーパーマリオRPG -Switch

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