謎解きの難易度は極端に下がったが、敵の強さは極端に上がった
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謎解きの難易度は極端に下がったが、敵の強さは極端に上がった
Continue readingランダムエンカウントが始まり、頻度が高く限りある消費アイテムを浪費
Continue readingこのゲームはホラー的な怖さでは無く、敵と会いたくない高難易度の戦闘を避けたい怖さがあります
Continue readingノーダメで倒すまで2時間半、50回のリセマラ。途中心折れニコ生配信に切り替える
Continue reading過去に戻った屋敷。敵も強くなり頻度も高く厳しい戦いが続く
Continue reading難易度が高いと評判の「零~zero~」。リセマラしながら10時間以上プレイし折り返し地点です。そこで、苦戦している様子を楽しみに10年前の実況動画を見ると、敵が写っており驚きました。設定ミスで、見えない敵と感で戦っておりセルフハード状態でした。
Continue reading丁度戦闘に慣れシステムも把握したところに雑魚ラッシュ。調整が上手いですね
Continue reading攻略を見ず丁寧なプレイを心がけ世界観を楽しんでいますので、実プレイは既に10時間を超えます
Continue reading敵3体をノーダメージで倒すまで30回リセマラ。その影響で3時間プレイも余り進まず
Continue reading「首が折れた女の霊」の背後に回るワープ攻撃に悩まされ” 17デス ”
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