拠点作り。水と食料の安定供給を目指す
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拠点作り。水と食料の安定供給を目指す
Continue reading美しいドット絵。ダンジョンで敵を倒しアイテム収集をする冒険アクション。ショップを運営する経営シミュレーション。死んだらアイテムロスト
Continue reading「ポー」の「酪農場」リベンジ1回目で成功。「命のトマト」が中々出現せず苦しめられるが、ベストとなる5進化
Continue reading「狂乱の森」を「ポー」でクリア。火力不足に3時間悩まされたが、最後は4進化で無敵状態。初の” ゴールドフィーバー ”
Continue reading「象眼の図書館」を「パスカリーナ」でクリア。TOP4の動画で無双していた「ニンニク」を優先し上げてみました
Continue reading2011年来の大ファンなので発売日に購入。4画面×2ステージしか無いファイナルファイト。超簡単で適当にボタンを押すと周囲の敵が倒れる。全キャラ使用も5分で完全クリアと不完全燃焼。
Continue reading緩和前の鬼畜バージョン。批判の多い難易度に関しては上手い調整。レシピ発見(フラグ)前に死体の指や腕を切断するので只のサイコパス。名前の扱いが乱雑で感情移入できず。
Continue reading翻訳が力尽き、遂に日本語ですら無くなる。「血がフンゴンハンガーゼ」と「ツーソンの腕」を調合し「死亡的圣水」を作る。「トップ」で切断すると即死。
Continue reading1時間探索。再びステルスエリアを進むのは苦痛なので逆走すると、地下迷宮に変わっていた。偶然発見。暗闇のなか鬼ごっこ開始。マップは広く道は枝分かれし即死トラップ多数。鬼の判定も広く遠くから吸われる。
Continue reading突然ドット単位で攻めなければ即死するステルス・覚えゲーが始まる。1/3歩ずつ進むので障害物に引っ掛かりやすい。数十回死に重要アイテム回収後もセーブが無くやり直し。アイワナがやりたい訳では無い。
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